18
Sep
Michael Sperber im Interview
Jetzt ansehen: Michael Sperber stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu seinem Workshop und der Veranstaltung.
11
Sep
Dr. Annegret Junker im Interview
Jetzt ansehen: Annegret Junker stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu ihrem Workshop und dem Summit.
18
Aug
Jörg Müller im Interview
Jetzt ansehen: Jörg Müller stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu seinem Workshop und der Veranstaltung.
24
Jul
Johannes Rost im Interview
Jetzt ansehen: Johannes Rost stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu seinem Workshop und der Veranstaltung.
10
Jul
Eberhard Wolff im Interview
Jetzt ansehen: Eberhard Wolff stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu seinem Workshop und der Veranstaltung.
26
Jun
Carola Lilienthal im Interview
Jetzt ansehen: Carola Lilienthal stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu ihrem Workshop und der Veranstaltung.
12
Jun
Barry O’Reilly im Interview
Jetzt ansehen: Barry O'Reilly stellt sich im Interview auf dem Software Architecture Summit im März 2024 unseren Fragen zu seinem Workshop und dem Summit.
26
Feb
Effektive Architekturtests mit ArchUnit
Peter Gafert im Interview beim Software Architecture Summit. Erlebe Architekturtests in neuem Licht: Peter Gafert, Sprecher auf dem Software Architecture Summit, erklärt im Interview, wie ArchUnit die Welt der Softwareentwicklung verändert und Architekten neue Möglichkeiten zur Qualitätssicherung bietet.
22
Jan
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Architektur nicht (!) versenken – Softwarearchitektur spielerisch evaluieren und verbessern
Manche Softwaresysteme ähneln einem Mikado-Spiel – bewegt man ein einziges Teil, verschiebt sich die Architektur auf unerwartete, ungeplante und meist auch ungewollte Weise. Softwareentwicklungsteams fehlt oft die Zeit und manchmal auch die notwendige Expertise, das System zu stabilisieren und technische Schulden zu beseitigen. Wir stellen eine spielerische Methode für die genannten Probleme vor, die auf unseren Erfahrungen mit anderen Gamification-Ansätzen basiert, die wir hier auf den Bereich der Softwarearchitektur angewendet haben.